Samsung mostrara en la feria IFA impresoras con un diseño nunca visto.
Casi todos los focos de la feria IFA están puestos en lo dispositivos móviles, como teléfonos y tablets, ya que las novedades pueden ser muy interesantes y de varios fabricantes.
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GTA 5, uno de los juegos más esperados de la historia ha
empezado a encontrar sus primeros problemas. Aparte de algunos bugs que
la gente ha empezado a reportar, en Xbox 360 tienen la mala suerte de no
poder disfrutar correctamente del videojuego en las consolas que tengan
más años de vida. Según las últimas informaciones, los poseedores de
las Xbox 360 fabricadas en un intervalo de tiempo específico tienen
problemas a la hora de jugar, con constantes fallos del sistema.
Tras los primeros días de vida de GTA 5 hemos podido ver gran
cantidad de vídeos que demuestran su calidad o algunas reflexiones que
tratan de aclarar como la compañía creadora, Rockstar, ha podido
cosechar tanto éxito con este videojuego, como el que podéis encontrar
en SmartZona. No obstante, de lo que aún no hemos hablado ha sido de los problemas que han surgido en algunas Xbox 360 al ejecutar el GTA 5, evitando que los jugadores puedan disfrutar correctamente de una buena experiencia, con reinicios y “freezes” continuos.
Como ya sabemos, el videojuego estrella de Rockstar ha sido diseñado para Xbox 360 y Play Station 3,
dejando de lado así al PC, la plataforma más jugada. No obstante, esto
no quita que en alguna de las dos plataformas elegidas haya problemas, y
este es el caso de Xbox 360. Según la información de algunos poseedores
de esta consola, comprada normalmente entre 2006 y 2008 (ya sean nuevas o de segunda mano), el juego empieza a provocar fallos en el sistema que tienen que acabar en un reinicio ya
que la consola se queda colgada. Como podréis ver en los foros, no son
ni uno ni dos los que han reportado el problema, estando a la espera de
una posible solución.
Algunos de estos jugadores especulan sobre un problema de memoria.
Lo cierto es que las Xbox 360 más antiguas venían con un disco duro de
20 GB y, tras la instalación de un videojuego que ocupa 8 GB como GTA 5,
los títulos solo pueden contar con unos cientos de megas para funcionar
correctamente. Por ahora, la solución de Rockstar pasa por eliminar el juego y la caché del sistema antes de instalar el juego de nuevo, pero para algunos jugadores no ha sido suficiente. ¿Tú has sufrido algún fallo en Xbox 360?
Fuente: Ubergizmo
Tras semanas de quejas y presiones por parte de los usuarios, Microsoft ha recapacitado y ha eliminado varios de los problemas que provocaban que Xbox One
estuviera muerta antes de salir al mercado, como conectar la consola
cada 24 horas a Internet. Además, no habrá limitaciones con los juegos
de segunda mano y se realizarán algunos cambios para los juegos en
formato digital.
Mucha gente opina que presionar a las grandes compañías es absurdo pero, tal y como se vio anoche, no siempre es así. Microsoft anunció en su blog oficial que eliminaba las políticas de DRM aplicadas sobre Xbox One
para lanzar una consola más potente que su predecesora pero con todos
los alicientes que le han permitido ser una de las mejores de la actual
generación. Según el propio Don Mattrick, esta decisión viene dada por
el feedback de la comunidad, aportando la visión perfecta de lo que quiere y preocupa a un jugador.
En primer lugar, no será necesaria la conexión a Internet para jugar offline,
solamente para configurar nuestra consola por primera vez. De esta
forma, no tendremos problemas para jugar con Xbox One donde y cuando
queramos, tan solo debemos preocuparnos de disfrutar de sus títulos. Por
otro lado, no habrá restricciones al compartir juegos, ya sea
regalándolos, comprándolos en una tienda de segunda mano o simplemente
prestándolos a nuestros amigos, tal y como ocurre con Xbox 360.
Con respecto a los videojuegos en formato digital, también hay varios cambios significativos. Todos los juegos estarán disponibles tanto en formato digital como en formato físico, pudiendo jugar offline a los primeros en cuanto nos hayamos descargado el título en cuestión, pero los juegos descargados no podrán ser compartidos ni revendidos, es decir, que dejan de lado la famosa opción de “compartir” con hasta 10 familiares nuestro juego.
“Más vale tarde que nunca”, un dicho que viene que ni pintado a este
movimiento de los de Redmond. Al fin Microsoft ha decidido eliminar las
restricciones que poseía Xbox One, algo que todos los jugadores debemos
agradecer. Aunque su precio siga siendo algo elevado, ya se puede
justificar de una u otra manera. Obviamente es de agradecer que la
compañía no haya hecho oídos sordos a las quejas pero, como es bien
sabido, después de conocer las limitaciones, miles de personas se
echaron atrás para comprar su nueva consola, algo que no podía
permitirse si querían luchar con Sony de tú a tú.
Ya conocemos todas las novedades que nos ha preparado Microsoft en el E3 para su consola Xbox. Además de conocer un gran catálogo de videojuegos y varias funcionalidades de la nueva Xbox One, también hemos podido conocer la “renovación” de su predecesora, Xbox 360, con un diseño muy parecido al de One. Por otro lado, hay nuevas ventajas para usuarios Gold y mucho más.
Precio, fecha de salida y novedades de Xbox One
Por fin conocemos el precio y la fecha de salida de la nueva Xbox One: será de 499 euros y empezará a comercializarse en Noviembre.
Esa cantidad era la más alta que se manejaba cuando comenzaron los
rumores acerca de la consola tras la presentación de Microsoft, y así ha
sido. Tal vez sea un poco cara teniendo en cuenta todos los “problemas”
que tiene: bloqueo de juegos de segunda mano, conexión a Internet cada
24 horas para poder jugar… Una serie de catastróficas desdichas que tal
vez hagan perder posiciones a Xbox One como reina del baile de nueva
generación.
Por otro lado, una de las grandes novedades que trae la nueva consola de Microsoft es que ya no será posible pagar a través de Microsoft Points en el bazar de Xbox Live ya que dejarán de existir. A partir de ahora, cada usuario podrá pagar contenidos con dinero real
con la divisa correspondiente a su país. Un punto a favor de la
compañía ya que no es necesario hacer la conversión, y así
desaparecerían aspectos como las tarjetas regalo con MP (a no ser, claro
está, que sigan creándolas con dinero real). También hay que recordar
que las cuentas Gold podrán ser compartidas con la familia, por lo que no será necesario que cada uno tenga una cuenta distinta.
La única posible decepción fue no ver en acción la nueva versión de Kinect.
Aunque el evento de Microsoft trató exclusivamente de videojuegos,
Kinect no fue la protagonista y no pudimos comprobar al 100% sus
posibilidades.
Gran catálogo de juegos, Kinect y SmartGlass
Como hemos dicho, en la presentación pudimos ver una gran cantidad de videojuegos. Todo empezó con un nuevo Metal Gear Solid: Phantom Pain donde aparecía Snake, protagonista principal de la saga. Posteriormente, Crytek enseñó Ryse: Son of Rome,
un juego donde controlaremos cientos de tropas romanas mediante nuestra
voz gracias al nuevo Kinect. Uno de los títulos que más expectación
generó fue el regreso de Killer Instinct, un clásico de Super
Nintendo, del que se pudo ver una pequeña demostración de cómo funciona
con unos gráficos nunca vistos antes.
También hubo tiempo para Battlefield 4, otro clásico que
vuelve con un increíble tráiler que podréis ver tras el salto, lleno de
acción y unos gráficos impresionantes gracias a sus 60 frames por
segundo y al motor gráfico Frostbite 3.0.
Con respecto a los exclusivos de Xbox, vimos en acción el nuevo Forza MotorSport, un juego en el que destaca la inteligencia artificial de los oponentes y su apartado gráfico muy desarrollado gracias al potencial de Xbox One. Además, hubo sitio para el nuevo Halo,
uno de los títulos más importantes de la compañía, y que verá la luz en
la primavera de 2014 –solo pudimos ver una secuencia cinemática, nada
de demostraciones jugables-.
Por otro lado, comprobamos como Microsoft sigue intentando diferenciarse mediante juegos “distintos” con Insomniac, un título que mezcla superviviencia con parkour, y Crimson Dragon, en el que nos podremos subir a lomos de un dragón. También destaca Project Spark, un videojuego que combinará los comandos por voz a través de Kinect y los controles táctiles mediante SmartGlass.
Xbox 360 vuelve con más fuerza que nunca
¿Xbox 360 olvidada por Microsoft? Según Mattrick, la consola aún
tiene cientos de juegos por estrenar. La compañía no paró de dar
sorpresas cuando llegó el momento de hablar de su superventas. Por una
parte, Xbox 360 ha sido renovada completamente por fuera, ofreciendo un aspecto mucho más parecido al de Xbox One pero más moderno. Entre sus características destacan su menor peso, su delgadez y la ausencia de ruido mientras funciona. La consola saldrá hoy a la venta en Estados Unidos, Reino Unido, Irlanda y Australia por 199,99 dólares la versión de 4 GB y 299,99 dólares por la versión de 250 GB o la de 4 GB con Kinect incluido.
Precios bastante suculentos teniendo en cuenta que aún quedan varios
años para que la actual generación de consolas quede obsoleta.
Por otra parte, también se presentaron algunos videojuegos que podrán ser jugados en Xbox 360, como por ejemplo Minecraft, Mad Max y Dark Souls 2. No obstante, algo que encantó a los fans de Xbox fue las ventajas que obtendrán a partir de ahora si son usuarios de Live Gold ya que Microsoft, con su nueva estrategia, pretende regalar dos juegos al mes mediante descarga. Por ejemplo, los primeros serán Assassin’s Creed II y Halo 3.
Hasta aquí las novedades que presentó Microsoft en el E3. Dentro de
una hora no os perdáis el análisis de Sony y su PS4, también cargada de
novedades y con pequeñas comparaciones con su principal competidora.
Desde hace tiempo ha habido intentos de trasladar videoconsolas de
mesa a formatos portátiles para disfrutar de ellas donde queramos. Por
ejemplo, existen maletines con todas las conexiones integradas para
meter la consola y disfrutar, pero Darkmatter es diferente. Este
proyecto trata de convertir tu Xbox 360 Slim en una consola semiportátil
simplemente extrayendo su electrónica. Y si estáis cegados con la nueva
Xbox One, sabed que también es compatible.
Si tienes una Xbox 360 Slim y te has cansado un poco de ella, tal vez
esta solución te parezca interesante aunque, eso sí, no es demasiado
barata. Darkmatter es un proyecto de Kickstarter que utiliza toda la
electrónica de tu Xbox para “trasplantarla” a una carcasa fabricada
gracias a una impresora 3D y cortada a láser que integra una pantalla de
alta definición 720p de 15,6 pulgadas y una interfaz táctil basada en
Arduino.
Este adaptador de consolas se presentó hace muy poco en una pequeña
feria de electrónica de Estados Unidos y cientos de personas se quedaron
asombradas de las posibilidades ya que todas las funciones de la
consola siguen completamente operativas dentro del Xbox Laptop, tanto la
conectividad Wi-Fi como su disco duro de 4 GB y el lector DVD. Incluso
es capaz de funcionar con periféricos como Kinect. Eso sí, la gran
novedad es el panel táctil con nombre Xduino360, con el que
controlaremos la bandeja del lector y el volumen o encenderemos la
consola, además de su compatibilidad con Xbox One.
La principal idea de este proyecto es proveer al usuario de todas las
piezas en un pack DIY (Do It Yourself) para montar el adaptador en casa
–eso sí, sin la consola Xbox 360 Slim-. Al ser Open Source, liberarán
el código, los planos CAD y los diseños para la impresora láser, de
forma que cualquier persona pueda mejorar esta Xbox portátil.
Si os ha gustado, no tenéis más que pasaros por su página en Kickstarter.
El precio del kit es de 499 dólares, unos 380 euros, mientras que si
queremos el kit montado y funcionando necesitaremos 999 dólares, algo
más de 770 euros. La verdad que la idea resulta bastante interesante
pero tal vez un poco cara, sobre todo si optamos por comprar la versión
ya montada y testeada.
Con todas las miradas puestas en la nueva generación, Microsoft
plantea un nuevo reto que, desde luego, parece bastante complicado.
Según la compañía, hasta 2018 serán capaces de vender 25 millones de su
“antigua” consola mientras Xbox One están en el mercado. ¿Cómo lo lograrán? Todavía es un secreto, pero Microsoft debe tener aún un as bajo la manga.
Tras las notables críticas que ha recibido Xbox One, ya sea por su
diseño, por el bloqueo de juegos de segunda mano o sencillamente por la
presentación llevada a cabo por Microsoft, la compañía sale al frente
con unas declaraciones más que curiosas sobre su predecesora, Xbox 360, y es que los de Redmond pretenden vender más de 25 millones de esta consola hasta 2018. ¿Una cifra demasiado alta para ser cierta?
Antes de nada, debemos tener en cuenta que este número de ventas sería la tercera parte de las consolas vendidas desde su lanzamiento, más de 76 millones. Phil Spencer, uno de los mandatarios de Microsoft Game Studios, afirmó hace unos días que Microsoft hará un gran anuncio referente a este tema en el E3 que se celebra del 11 al 13 de Junio.
Aún no sabemos nada acerca de los posibles ases que la compañía
esconde bajo la manga, pero tal vez podría ser algo relacionado con el nuevo Kinect.
Aunque sería complicado por las diferentes arquitecturas de las
consolas, la compatibilidad de este periférico con Xbox 360 abriría
nuevas horizontes a la superventas de Microsoft y, sobre todo, a los que
utilizan la primera versión de Kinect de forma habitual en sus casas.
Por otro lado, también nos podríamos encontrar con nuevas ofertas de contenidos o nuevas aplicaciones para ver la televisión, películas y series bajo demanda…
No obstante, lo más directo –y lo que seguramente ocurra al cabo de unas semanas después del lanzamiento de Xbox One- es la rebaja directa
del precio de la consola, al igual que ya hizo Sony con PlayStation 2.
De esta forma, muchos de sus usuarios seguirían comprando la
videoconsola si la que poseen deja de funcionar ya que cuentan con un
gran catálogo de videojuegos.
Tendremos que esperar algo más de tiempo para conocer la nueva
estrategia de Microsoft y empezar a opinar sobre sus movimientos.
Mientras tanto, os seguiremos informando.
Se acabaron las incógnitas y los rumores. Por fin conocemos de cerca la nueva consola de Microsoft cuyo nombre definitivo es Xbox One,
nada de Infinity ni 720. Con ella se nos abre un mundo de
posibilidades, sobre todo como centro de entretenimiento. Si quieres
conocer todo lo que nos espera, sigue leyendo. Por fin hemos conocido el nuevo producto estrella de Microsoft, Xbox One. En el evento que se ha marcado Microsoft
hemos podido conocer todas sus características y dispositivos que
traerá consigo. La gala empezó totalmente distinta a lo que Sony hizo en
su tiempo con PlayStation 4, mostrando la consola junto con el renovado mando y el increíble Kinect.
Como veréis en las imágenes, Xbox One no se asemeja en nada a su antecesora. Un diseño rectangular y sobrio
donde apenas destaca el logo de Xbox y que enamora a algunos y enfurece
a otros (personalmente, el diseño no me parece demasiado acertado).
Según Microsoft, han elegido esta forma para adaptarse más fácilmente al salón como centro multimedia y no solo como consola.
El hardware que compone esta consola next-gen es muy potente: procesador de ocho núcleos basado en AMD Jaguar, 8 GB de memoria RAM, 500 GB de disco duro, adaptador Wi-Fi compatible con Wi-Fi Direct, lector Blu-ray…
En definitiva, una máquina que será capaz de mover todos los nuevos
títulos y, sobre todo, la bonita interfaz que traerá consigo, parecida a
la capa Metro de Windows 8 pero diseñada especialmente para la consola.
Para completar las características nos encontramos con USB 3.0 y puerto HDMI, unos componentes muy semejantes a los de su principal competidora, PlayStation 4, algo que nos confirma que ninguna consola superará a otra por hardware, sino por contenidos y servicios.
Por otra parte, el mando ha sido diseñado por gamers y para gamers.
Unas 40 características difieren este dispositivo del anterior,
destacando un compartimento especial para la batería, Wi-Fi Direct y un
pad de dirección extremadamente preciso. El diseño ha variado un poco
con respecto a la versión de Xbox 360, aunque mantiene la esencia de un
dispositivo ergonómico y robusto, perfecto para todos aquellos amantes
de los shooters gracias a sus gatillos.
Otra de las grandes novedades ha sido Kinect, enfocado sobre todo a la interacción entre personas a través de aplicaciones como Skype. Cuenta con un sensor de profundidad
nunca visto con el que conseguir una imagen completa del jugador y
reconocer más fácilmente su cuerpo –incluso el movimiento de nuestros
dedos y párpados- y sus gestos, además de una cámara con una resolución
de 250.000 píxeles para obtener las mejores imágenes en alta definición.
Además, es capaz de reconocer hasta 6 personas a la vez, lo que lo hace perfecto para juegos multijugador, aunque eso sí, necesitaremos un espacio bastante amplio.
Por último, se dará bastante importancia a Smart Glass,
soportando varios dispositivos a la vez para compartir contenidos y
entretenimiento y la integración con Skype. Recordemos que la aplicación
actual cuenta con más de 10 millones de descargas y Microsoft estima
que dentro de poco esta cantidad crecerá notablemente gracias a Xbox
One. La parte negativa es la confirmación de que la nueva consola no será compatible con los videojuegos de Xbox 360 ni tampoco con los juegos Live Arcade, además de que bloqueará los videojuegos usados. Debido a la arquitectura x86, la retrocompatibilidad
no es posible, ni siquiera la transferencia de contenido. Lo único que
podremos salvar será nuestro Gamertag y, obviamente, nuestros logros.
Eso sí, tendremos a nuestra disposición varios títulos que prometen una
experiencia sin igual como el Forza Motosport 5 e incluso una nueva IP: Quantum Break, un juego rodeado de suspense. Asimismo, estarán disponibles Call of Duty: Ghosts, FIFA 14 y también un videojuego sobre la NFL
Por ahora, no se conoce su precio, sólo que estará disponible este año 2013. Eso sí, nos han citado al próximo E3
para conocer todos los detalles de la nueva Xbox One. ¿Qué os ha
parecido la consola de Microsoft? Desde luego, una consola con buena
pinta y potente, pero la decisión de la retrocompatibilidad y el bloqueo
de juegos usados no puede más que, seguramente, perjudicarles
Sony y Microsoft se rendirán al modelo de juegos y aplicaciones gratuitas propio del sector móvil. Epic Games asegura que tanto Xbox Infinity como PlayStation 4
abrirán las puertas al formato Free to Play y a un sistema de compra
similar al que podemos encontrar en la mayor parte de smartphones y
tabletas.
Así lo asegura Mark Rein, vicepresidente de Epic Games. Según refiere el medio Joystiq,
explicó que no se trata de una leve maniobra sino de un cambio de rumbo
con todas las de la ley: “La Next Gen adoptará con fuerza el modelo Free to Play y el sistema de negocio de aplicaciones”, y añadió: “Sony y Microsoft están entrando con fuerza en este área”.
Rein insistió en aclarar que no se trataba de una opinión personal o
un análisis intuitivo. Se trata del mensaje que Sony y los de Redmond
están transmitiendo a las compañías. Al ser preguntado sobre el tema, y
ante el escepticismo de los asistentes, Rein afirmó: “Bien, te lo digo
yo. Te digo que eso es lo que le están diciendo a las desarrolladoras”.
Para los despistados, señalar que Epic Games está detrás de sagas tan relevantes como Gears of War y es artífice de uno de los motores gráficos más potentes de la escena, el Unreal Engine 4. Tiempos de cambio
Se trata de una evidencia más que apunta a una inminente adopción del
formato Free to Play. En este sentido, resulta interesante pues, además
de juegos, se espera la llegada de un aluvión de aplicaciones capaces
de dar vida al ecosistema de cada consola.
El gamer necesita pruebas
En el caso de Sony, nos cuesta pensar que vaya a lanzarse a por este
tipo de servicios, sobre todo observando la situación actual de PS Vita.
No obstante, parece que algo está empezando a cambiar, y la presencia
de desarrolladoras independientes comienza a crecer con fuerza.
Desde luego, compaginar sagas como Grand Theft Auto o Call of Duty
con aplicaciones gratuitas y juegos Freemium sería una decisión de lo
más acertada. Si bien el sector móvil se ha llevado a un buen número de
jugadores, conviene señalar que aún se muestra incapaz de ofrecer juegos
Triple A, al menos al nivel de las producciones mencionadas. Por el
contrario, los fabricantes de consolas sí serían capaces de incorporar
este tipo de aplicaciones. Nueva generación, en todos los sentidos
En cualquier caso, una buena noticia para los jugadores que, no
obstante, ha de materializarse en pruebas capaces de convencer al más
escéptico de los jugadores. ¿Se rendirán Xbox 720 y PlayStation 4 al mundo de las aplicaciones y juegos gratuitos?
Hoy os traemos dos noticias en una y es que tras tener Xbox 720 como
nombre más o menos oficial de la nueva generación de Microsoft, ayer
surgió una nueva opción que suena con bastante fuerza: Xbox Infinity. No obstante, sigue siendo otro rumor aunque lo que sí está confirmado es que junto a ella se podrá usar IllumiRoom, un sistema de proyección de imágenes que amplía el campo de visión y da más sensación de realismo.
Ya conocemos cómo es Microsoft en lo que a secretismo se refiere.
Mientras que con PlayStation 4 conocíamos la mayoría de especificaciones
y su mando mucho antes de que se presentara en Febrero, con la nueva
Xbox es totalmente lo contrario. Es cierto que ha habido multitud de rumores
acerca de la renovada versión de Kinect e incluso su hardware, pero
nada es seguro a ciencia cierta. Las últimas informaciones apuntan a que
la consola next-gen de los de Redmond tendrá por nombre Xbox Infinity, una acepción que sugiere tradición pero también el inicio de una nueva era.
Este nuevo nombre es bastante representativo de lo que quiere Microsoft en la nueva consola: un centro de ociodonde prima el aspecto social
por encima de todo, ofreciendo aplicaciones para olvidarnos de la
televisión y demás aparatos del salón para tener nuestra Xbox como único
dispositivo. No obstante, como decimos, en tan solo un rumor que tal
vez se confirme en apenas tres semanas, más concretamente el 21 de Mayo, cuando sea presentada.
Algo que sí podríamos tomar como confirmado es que IllumiRoom estará disponible para la nueva generación de consolas. Esta tecnología pretende mediante una cámara Kinect –capturando la combinación de colores y geometría de la sala- y un proyector LED, proyectar imágenes alrededor del televisor complementando las que aparecen en éste, haciendo que nos sumerjamos mucho más en el videojuego.
Si bien parece algo complicado, Microsoft lo ha montado de una forma
muy sencilla, consiguiendo que el sistema sea tan pequeño que podamos
situarlo encima de una pequeña mesa para tomar café. IllumiRoom permite
una realidad aumentada nunca vista, haciendo que nuestra pared se
convierta en una gran pantalla en la que podremos apreciar mejor los
detalles y que podremos configurar a nuestro gusto como veréis en el
siguiente vídeo.
Es bastante interesante, ¿verdad? Si bien este sistema es compatible
para cualquier televisor, sería bastante interesante disponer de uno con
pantalla y borde ultradelgados, de forma que no nos moleste cuando
tengamos los efectos activos, por ejemplo, una Samsung F8000.
Finalmente se han hecho realidad todos los rumores que circulaban por
la red acerca de la presentación de la nueva consola de Microsoft.
Según conocimos ayer por la noche gracias a nuestros compañeros de Gamerzona
(sí, mientras veíamos perder al Real Madrid) la compañía ha decidido
adelantar un poco la fecha prevista para la presentación, unas semanas
antes del E3 de este año. ¿Qué nos deparará la nueva consola? ¡Hagan sus
apuestas!
Todos aquellos que defendían que la nueva Xbox sería
presentada en la Entertainment Electronic Expo de este año estaban
equivocados porque ayer pudimos conocer al fin la fecha definitiva de su
presentación: el 21 de Mayo. De esta forma se confirman las
declaraciones de Paul Thurrot, un bloguero bastante famoso en Internet
que defendía el retraso del evento hasta el día 21 del mes que viene,
algo bastante obvio teniendo en cuenta que han pasado ya dos meses desde
que su principal competidora, PlayStation 4, fue “presentada”.
Según el blog Major Nelson,
Microsoft ya ha comenzado a enviar las invitaciones por correo
electrónico a los principales portales para que asistan al evento de
presentación de Xbox 720. El mail en cuestión reza así: “El martes 21 de
mayo, arrancaremos con unanueva generación de consolas,
televisión y entretenimiento [...] Ese día, compartiremos nuestra
visión para Xbox, y os daremos la oportunidad de probar el futuro”. La imagen que podéis ver en este artículo es, básicamente, la invitación para asistir al evento que tendrá como nombre XboxReveal.
Asimismo, han creado un hashtag en Twitter para colgar las últimas
noticias acerca de éste. Como habéis comprobado, tendrá lugar el día ya
comentado a las 10:00 de la mañana, es decir, a las 19:00 hora española.
Desde luego tiene una pinta más que interesante para engancharnos a su videostreaming
el próximo día 21. Seguro que todos tenéis ganas de conocer cómo será
la tercera generación de consolas de Microsoft y si se confirman todos
los rumores acerca de la conexión permanente y la no retrocompatibilidad. Eso sí, esperemos que no nos hagan una “espantada” como la que su rival, Sony, hizo con PlayStation 4.